オイナルメモ帖

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タイトル考えるの面倒臭い

貫通弾ってどうやるんだろう。
アルゴリズムさがしても、当たった時消さないだけとしか書いてない。でもそうすると、毎フレーム当たり判定が起きちゃってゲームにならないんだよなあ。
レーザーとかゼロのZセイバーとかなら、範囲攻撃だから、「あるフレーム間隔で当たり判定をする」という方法でできるだろうけど、常に移動する弾ならそうはいかない。
運が悪いと弾が敵をスルーしてしまう可能性があるから。
1フレーム前に当たった弾を記録しておいて、現フレームで当たった時に1フレーム前と同じ弾なら「当たりとしない」という風につくるしかないんだろうか。



あ、そういやウディフェス始まりましたね。
私は出れないけど、みんな頑張れ!

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[ 2012年02月14日 13:28 ] カテゴリ:雑記 | TB(0) | CM(0)
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